ワークフロー: Anypoint Studio UI でのマッピングの作成

  1. 『変換の入力および出力構造の定義』​ 予想される入力構造と必要な出力構造を定義します。

  2. 『マッピングのグラフィカルな作成』​ 入力の要素をドラッグして、出力の要素にドロップします。固定値や関数を使用して出力を構築することもできます。

  3. 『変換の出力のプレビュー』​ 変換で予想される出力が生成されることを確認します。