Flow Designer

Flow Designer で、システムをワークフローに統合するための Mule アプリケーションを作成します。これを、1 つ以上のフローを含むプロジェクトとして作成します。1 つのプロジェクトには、1 つの Mule アプリケーション用のフローが含まれます。 フロー は一連の_カード_で構成され、各カードは 1 つのコアコンポーネント、コネクタ、モジュール、または API を表します。各カードは入力データを受け取り、入力データを使用する特定のタスクを実行して、そのタスクからの出力データをフローの次のカードに送ります。フローの最後のカードは、通常は Mule アプリケーションがタスクを完了したことを通知するか、またはデータを送信します。

はじめに

チュートリアル「Flow Designer での最初の Mule アプリケーションの作成」で、サンプル Mule アプリケーションを作成して Flow Designer について学ぶことができます。このチュートリアルでは、商談成立時点で会社の販促品を自動的に一括で発注し、注文の状況や ETA (到着予定) を SMS で顧客に知らせる Mule アプリケーションを作成できます。

Mule アプリケーションの作成を開始する方法

  • 最も簡単なオプションを試します。つまり、Anypoint Exchange から Flow Designer にテンプレートをインポートします。「テンプレートからの Mule アプリケーションの迅速な作成」を参照してください。

  • Design Center で新しい Mule アプリケーションプロジェクトを作成し、自動的に開いたウィザードに従って、トリガカードと対象カードでフローのスキャフォールディングを作成します。

  • 新しい Mule アプリケーションプロジェクトを作成し、ウィザードで [Go straight to the canvas (キャンバスに直接移動)] をクリックして、空白のキャンバスからフローの構築を開始します。

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